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Manual ~ Gaki no Rock Band

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Mensagem por Hiver Sáb Jun 27, 2009 2:25 pm

Leiam atentamente e opinem sobre coisas que não ficaram claras e possíveis alterações no texto, postem dúvidas, etc.

4 músicos por banda
3 Músicas para cada show solo
1 Música para batalha de bandas
1 Música para festival de bandas

-Introdução:
-Cada jogador controlará a banda inteira, que terá como local uma garagem. Se um dos músicos for pra casa, presume-se que foi dormir, comer ou fazer qualquer outra necessidade, (fica “abastecido”) e sua volta à garagem é definida pelo jogador.
-Jogadores fazem quantas ações quiserem no dia. O moderador pode controlar npcs normalmente, fazer a sua ação e, uma vez por dia, avançar quatro horas no dia de jogo.. Nas batalhas, shows e festivais a passagem do tempo fica suspensa, e só volta a correr quando o moderador avisar expressamente.
-As bandas iniciarão com 15 pontos de reputação.
-A qualquer momento, o moderador pode aumentar 1 ponto no valor de cada músico, pela criatividade das ações ou qualquer coisa assim.
-Cada músico começa com 3 pontos e um equipamento padrão.
-1 vez por dia (de jogo, não real) as bandas podem fazer o ensaio. Este deve acontecer na garagem, quando todos os membros estiverem dentro dela, e você deve rolar um d10. Caso saia acima de 8, o moderador adicionará +2 à reputação da banda. 1 vez por dia você também pode fazer um músico ensaiar pesado. Role mais um D10. Caso a nota seja acima de 8, o moderador adicionará +2 aos music points desse músico.


Os Shows:
-Cada show seguirá os seguintes turnos: Apresentação / Música 1 / 2 / 3 / Final
-Para cada turno, o jogador descreverá os atos que os músicos tentarão e rolará o dado. Após, deverá aguardar a nota do jurado para cada turno. Ou seja, o jogador não joga o próximo turno enquanto o jurado não der a nota. A média final deverá ser superior a 6 para receber a remuneração. Fatores externos (músicos não dormiram, etc) influenciam na nota do jurado. O moderador pode controlar as ações dos músicos durante o voto do jurado (músico pode pegar no sono, etc). O desempenho de cada turno é definido com um D6. O jurado pode aumentar em no maximo 4 pontos ou manter a nota. A nota final será a média geral de todos os turnos.
Modelo dos turnos:
Turno Apresentação -> Turno Música 1 -> Turno Música 2 -> Turno Música 3 -> Turno Final do Show.


As batalhas:
-As batalhas podem acontecer por vontade das bandas. Os shows e festivais acontecem por contratação de um npc.
-Cada jogador terá 1 turno por rodada.
-A banda que tiver a reputação zerada primeiro perde. Para cada turno, a banda fará uma performance, que pode ser detalhada. Isso serve apenas pra efeito de ilustração. Nessa performance deverá ser jogado o dado correspondente, e este valor será diminuido da reputação do adversário. O valor base do dado é correspondente à média dos pontos dos músicos.
-A conta que demonstra o valor base do dado deve ser colocada em letra grande no primeiro turno de cada banda.
-Ao ser declarada uma batalha, os jogadores deverão aguardar o moderador parar o tempo e abrir o tópico para a batalha. Se o local não for escolhido pelos jogadores, o moderador escolherá aleatóriamente. Quando a reputação de um dos dois jogadores chegar a “0” deverão aguardar o moderador declarar o final ou, se achar necessário, declarar a batalha solo.
-Nas batalhas, não é necessário aguardar o moderador para o oponente jogar o seu turno. Após a rolagem de dados, o oponente deve colocar no topo do post do seu turno o quanto de reputação tinha antes do “ataque” – valor do dado = pontos de reputação atualizados, em letra grande e vermelho escuro. O post do jogador no turno serve apenas para demonstrar seus pontos de reputação, mostrar quem está rolando os dados e ilustrar as ações da banda.
--As definições solo:
Depois que uma das bandas for zerada, o jurado pode determinar uma batalha final. Cada banda deverá definir um músico. As regras são as mesmas da batalha, mas o valor do dado será definido pelos pontos do músico sozinho.

Os festivais de bandas:
Cada banda terá 1 turno, onde deverá se apresentar, mostrar a música e se despedir, no mesmo post (turno). Logo após rolará o dado e receberá sua nota. O jurado deve se manifestar antes da apresentação da próxima banda. Recebe o dinheiro quem vencer.

As lojas:
-Para qualquer compra, deverá ser colocada a conta do dinheiro atual – valor do produto = dinheiro atualizado no final do post de compra, em letra grande e vermelho escuro. Depois disso, o jogador deve atualizar o equipamento e a nova quantidade de dinheiro no tópico principal da sua garagem.

-Disposições Gerais
-O jogador vencedor do RPG receberá um brasão e alguns privilégios. No próximo jogo, estedeverá tentar defender o seu título, quando for convidado.
-Os locais serão: As garagens individuais. Os locais de shows. O Grand Hall. A praça central. O Shopping Center.
-As músicas deverão ser mostradas por vídeos no youtube.
-Músicas iguais poderão sofrer penalidades nos festivais. Nestes, as músicas deverão ser enviadas por PM para o moderador. Panelinhas serão punidas.
-O equipamento e dinheiro de cada banda deverá sempre ser atualizado no primeiro post do tópico respectivo às suas garagens. O dinheiro gasto pode ser atualizado pelo usuário. O dinheiro recebido será adicionado pelo moderador.
-O equipamento da banda não faz diferença direta durante shows e apresentações. Esse critério só é levado em conta dependendo de quem contrata a banda, e pode ser motivo de acréscimo na nota do jurado.
-Equipamentos quebrados não podem ser utilizados enquanto não forem concertados. Bons lutiers cobrarão caro por um serviço bem feito, desconhecidos podem cobrar barato ou caro, e o resultado pode ser bom ou ruim. Ambos serão npcs.
-Quem são os npcs: todos que não forem membros das bandas. Contratantes, lojistas, lutiers, o público, etc.


Última edição por Guardian em Qui Jul 02, 2009 10:44 pm, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Carol-chan Sáb Jun 27, 2009 3:25 pm

Heey~! *-* Eu amei eu amei~! Mas tipo assim... Se eu fizer uma ação e o dado não der um resultado bom, isso seria uma "nota ruin" ou seria um fracasso da ação? x.X
Estou anciosa por esse RPG =D''' Parece que vai ser mega-divertido o/
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Mensagem por Hiver Sáb Jun 27, 2009 4:58 pm

Carol-chan escreveu:Heey~! *-* Eu amei eu amei~! Mas tipo assim... Se eu fizer uma ação e o dado não der um resultado bom, isso seria uma "nota ruin" ou seria um fracasso da ação? x.X
Estou anciosa por esse RPG =D''' Parece que vai ser mega-divertido o/

Bem, digamos que uma coisa leva a outra. Se vc tentar fazer algo cabuloso e rolar um numero baixo, além da sua nota base ser baixa, o jurado pode diminuir ainda mais por ter tentando fazer frufru e falhado. Se não tentar fazer nada demais e rolar um numero baixo, o jurado pode não descontar nada. Mas se tentar fazer algo legal e rolar um numero alto (no máximo 6), o jurado pode aumentar ainda mais a nota, até 10.
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Mensagem por Carol-chan Sáb Jun 27, 2009 5:01 pm

aaaah, entendi =D''' Então por exemplo, se eu fizer algo super legal, porém rolar o dado caindo numero baixo, o jurado pode almentar? =D''
Ah, e rapidinho, as músicas tem que ser de nossa composição ou são músicas de animes/bandas mesmo? =D'''
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Mensagem por Hiver Sáb Jun 27, 2009 5:17 pm

Carol-chan escreveu:aaaah, entendi =D''' Então por exemplo, se eu fizer algo super legal, porém rolar o dado caindo numero baixo, o jurado pode almentar? =D''
Ah, e rapidinho, as músicas tem que ser de nossa composição ou são músicas de animes/bandas mesmo? =D'''

Nesse caso ele diminuiria, pois vc tentou fazer algum frufru e não conseguiu. Um exemplo bem prático:

Durante qualquer das músicas, a ação que vc deu a um guitarrista é tentar pular alto do palco pra cair no meio do público e ficar tocando ali.

Se você tirar:

6 = Sucesso, dependendo do contratante pode até aumentar pra 10
5 = Ok, vc deu uma cambaleada mas conseguiu. O jurado pode gostar e aumetar a nota
4 = Hm, vc tentou, cambaleou e ainda errou essa parte da música. O jurado provavelmente não vai gostar.
3 = Você caiu de bunda no chão. O jurado com certeza vai diminuir.
2 = Além de cair, você pode ainda ter danificado a guitarra.
1 = Você tentou, caiu em cima de alguém do público e ainda quebrou a guitarra. Reze pra não sair um 0.

A interpretação de como o músico falhou é narrada pelo moderador. Enfim, o aumento na nota depende muito de quem está contratando, é só observar isso com cuidado. Além de diminuir a nota, fazer uma apresentação ruim vai fazer com que quem te chamou não queira mais te contratar, etc.

E pode ser qualquer música que se enquadre ao lugar e/ou à proposta da banda (na ficha. à principio, serão todas de rock, mas existem vários estilos de rock diferentes. tipo, uma banda alegre tocando música emo não teria nexo). Numa dessa, talvez até puxar o saco de quem contratou tocando algo que ele goste.
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Mensagem por Carol-chan Sáb Jun 27, 2009 6:15 pm

aaah, entendi, muitissimo obrigada o/ Realmente vai ser mega divertido esse RPG *------------*
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Mensagem por Sean Qui Jul 02, 2009 4:25 pm

gostei mto da ideia, parabens pela iniciativa... vms ver se jogo este RPG... é q n sou mto bom sabes =D
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Mensagem por Wasta Qui Jul 02, 2009 8:19 pm

Sean escreveu:gostei mto da ideia, parabens pela iniciativa... vms ver se jogo este RPG... é q n sou mto bom sabes =D


somos 2 XD
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Mensagem por MiojoMan Qui Jul 02, 2009 8:30 pm

Wasta escreveu:
Sean escreveu:gostei mto da ideia, parabens pela iniciativa... vms ver se jogo este RPG... é q n sou mto bom sabes =D


somos 2 XD

somo 3 xD
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